女神异闻录 Q2:新剧场迷宫(Persona Q2: New Cinema Labyrinth)

indienova.com/game/persona-q2-new-cinema-labyrinth

》正统编号作品一样,本作的战斗系统也是专注于弱点攻击回合。……本会有两名非常重要新角色,故事将围绕这一行人冒险展开。……》正统编号作品一样,本作的战斗系统也是专注于弱点攻击回合

Earthlock: Festival of Magic:传统日式 RPG 的现代再造

indienova.com/indie-game-news/earthlock-festival-of-magic-preview/

但在它影响下成长起来一代人,却决心对其进行现代再造,使那份独有魅力重新焕发出来。……这些再造,一回合战斗中结伴作战系统,二物品和升级系统中“后花园”。……工作室处女作是一款充满童真趣味手游 Hogworld,并入围了苹果 2011 年最佳 App 评选列表

财阀城市(Venture Towns)

indienova.com/game/venture-towns

Zaibatsu Towns V, 재벌도시 스토리, 財閥タウンズV。……财阀城市 (Venture Towns) “大江户之城”,游戏中玩家可以自由配置住宅和小店等建筑……游戏继承了前一作的游戏主题,玩家仍然要负责经营一座城市。不过游戏时间提前到了日本现代化时期

临终:1983(Dying: 1983)

indienova.com/game/dying-1983

《临终:1983》临终系列第二。……新增了上百种奇特道具让游戏探索体验得到质飞跃;地图不再前作关卡,而是全部贯通,融合了银河城式探索要素……; 本剧本文本量前作 5 倍,叙事和演出也大幅强化

未完成游戏《迷宅漫游录》开发记录

indienova.com/indie-game-development/unfinished-project-mizhai-development/

整个制作过程很难说有什么明确目标,最开始我想法做一个可以生成故事系统,于是联想到了【占卜】。……现场展示东西包含我打印文档和《迷宅漫游记》本体,还有一台打印机可以把每次游戏结果打印出来送给玩家……(他不知道我开发者,当时我想演戏要彻底一点就说这台街机我朋友提供)一个很大问题,我写这个故事并没有一个结局

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102578

发起:ccluck1994 (这是之前2022年介绍)简单介绍一下,我工作室刚准备成立,目前策划和我……现在计划做1-2款小品级游戏,采取线上模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健游戏类型和题材……,让大家有个稳定收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资,加上收入基本够全职线下

机器人足球(Soccer Brawl)

indienova.com/game/soccer-brawl

8 支国家代表队将以冠军为目标,激荡出热烈火花。……本以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

1941:反击(1941: Counter Attack)

indienova.com/game/1941-counter-attack

《1941 反击战》(英语:1941 Counter Attack)卡普空在 1990 年推出卷轴射击游戏……,为《1942》和《1943》。……游戏里,飞机生存方式仍然承袭自《1943》“耐打油箱”,玩家飞机遭受攻击时不会立刻坠毁,而是会损失能源

除灵(物理)案件 01(Physical Exorcism: Case 01)

indienova.com/game/physical-exorcism-case-01

女高中生「小明」委托阿元和小玉保护她朋友「蓝毛」,因为蓝毛可能就是恶灵下个目标。……在保护蓝毛任务中,你/妳会以传统(但不必练等)回合战斗打倒恶灵;《除灵(物理)》一款短小精悍游戏……这款游戏轻松愉快但也蕴含深意,令人沉思人与人关系,而你/妳,又会在结局做出什么样的抉择呢?

大富翁 10(Richman 10)

indienova.com/game/richman-10

《大富翁 10》由软星科技(北京)有限公司研发,也是《大富翁》系列游戏第十部作品。……游戏玩法 游戏采用回合,初始所有玩家有一定存款、现金、卡片。通过投骰子决定移动步数。……除了地产格,地图中还有银行、新闻、商店、魔法屋等事件格,使游戏充满变数,富有娱乐性

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.131 秒(地球人时间)